A057 – Unsterbliche Gier

Das Abenteuer „Unsterbliche Gier“ spielt im vom Zweiten Orkkrieg gezeichneten Weiden und folgt den Helden, die von Herzog Waldemar gerufen werden, um eine Serie von Vermisstenfällen aufzuklären.

Es wird bald klar, dass Vampire dafür verantwortlich sind, aber die Helden werden durch Tarnungen und Überraschungen von ihrem Verdacht abgebracht. Sie müssen etwa ein Dutzend Vampire aufspüren und unschädlich machen, um das Geheimnis vampirischer Unverwundbarkeit zu lösen und zu entdecken, dass hinter der Vampirplage ein gezielter Plan steht, der im Mittwinter seinen Höhepunkt erreicht.

Um Pardona und Walmir entgegenzutreten, erhalten die Helden von mehreren Seiten Hilfe, und einer der Helden wird zum Zweiten Gezeichneten ernannt.